传奇进阶与附魔新机制

  传奇进阶、附魔:盾牌进阶后可以抵御更多伤害,异火进阶后可以增加更多属性,盾牌、异火进阶保留附魔属性,成功率100%。附魔:盾牌,可附魔(伤害抗性元素),附魔成功(伤害抗性+1),成功几率50%,最高伤害抗性+100。异火:可附魔(攻击强度元素),附魔成功(攻击强度+1),成功率50%,最高攻击强度+100。盾牌、异火进阶保留附魔属性。附魔材料:金色仙石*1+荒漠令牌*1。

传奇进阶与附魔新机制

  传奇涅槃系统:重置说明:装备每重置一次,涅槃进度条+1,悟性后缀不变,涅槃进度大于4时,最低出现2条鉴定属性,涅槃进度大于9时,最低出现3条鉴定属性。涅槃进度条满时,附加一条“涅槃属性”,涅槃属性为随机“技能等级+1”。全身佩戴“涅槃属性”装备大于8件,全属性提升10%。技能每提高一重伤害提高10%,四重触发特定BUFF。涅槃属性不可重置。

  攻杀剑术:强化四重触发(最高四重):击中目标人物时,30%几率使对方进入破甲状态,防御清零,持续3秒。

  刺杀剑术:强化四重触发(最高九重):击中人物几率触发附加自身最大生命值10%的伤害。强化七重触发:击中人物几率触发附加自身最大生命值20%的伤害。强化九重触发:击中人物几率触发附加自身最大生命值30%的伤害。

  野蛮冲撞:强化四重触发(最高四重):冲撞成功时,将使目标进入麻痹状态一秒,冷却间隔:20000毫秒。

  烈火剑法:强化四重触发(最高四重):击中目标并使其复活时,必定麻痹一秒,此效果无法防麻痹,冷却间隔:8000毫秒。

  半月弯刀:强化四重触发(最高四重):击中怪物时,恢复10%魔法值。

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